LANTERN


Projeto feito com intuito de mostrar minhas habilidades com a modelagem 3D, texturização, composição de cenário, iluminação e entre outras composições. O foco do projeto é a criação de uma lamparina para um JOGO, com bake e tudo que tiver direito, seguindo algumas regras de topologia e etc.

Uma lamparina dos tempos antigos, onde foi usada e passada pelas mãos de várias pessoas e deixada em qualquer lugar
.

O foco é a Lamparina, modelei no Blender e Texturizei pelo Substance Painter do zero, baseando-me nas diversas lamparinas que existem nos jogos. A composição do cenário foi feita com o MegaScan pelo Quixel Bridge. Configurei os materiais por canais e mapas.

As texturas são todas em 4k, para fins de uma apresentação mais bonita, mas para um jogo, não seria necessário. O cenário foi montado e renderizado completamente no Marmoset Toolbag. E para finalizar, decidi fazer uma atmosfera com um Luar e um dia ensolarado, com renders com pouca e muita saturação. 

- - - - 

Project made with the aim of showing my skills with 3D modeling, texturing, scene composition, lighting and other compositions. The focus of the project is the creation of a lamp for a GAME, with bake and everything required, following some topology rules.

A lamp from ancient times, where it was used and passed through the hands of several people and left anywhere.

The focus is on the Lamp, I modeled it in Blender and textured it using Substance Painter from scratch, based on the different lamps that exist in the games. The scene composition was done with MegaScan by Quixel Bridge. I configured the materials by channels and maps.

The textures are all in 4k, for the purpose of a more beautiful presentation, but for a game, it wouldn't be necessary. The scene was assembled and rendered completely in Marmoset Toolbag. And finally, I decided to create an atmosphere with moonlight and a sunny day, with renders with little and a lot of saturation.
Lantern_
Published:

Owner

Lantern_

Published: